Wie kann die Motivation von Lernenden gerade bei längeren Sequenzen gefördert werden?
Gerade bei großen Gruppen können Gamification- und Interaktionstools in Lehr-Lernkontexten eingesetzt werden. In Präsenzveranstaltungen können Wissensstände und Meinungsbilder über sogenannte Clicker- oder Audience-Response-Systeme abgefragt werden.
Eine initiierende Person
Einige Tools bieten die Möglichkeit, dass Studierende anonym Zwischenfragen stellen können, die nur die Lehrperson sieht. Auch lassen sich bei einigen Tools genaue Statistiken erstellen, um den Wissenstand z. B. im Hörsaal zu überprüfen.
Weitere Audience-Response-Tools sind z. B.