2.10.4 Kahoot!

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== Anwendungsszenarien ==
== Anwendungsszenarien ==
* [[Fördern von Interaktion und Gamification in der Lehre (Audience Response Systeme)]]
Kahoot! eignet sich für Lernstandsüberprüfungen in der Lehre oder im Unterricht oder für die Gestaltung von kleinen Echtzeit-Wettbewerben. Auch hier sind Endgeräte bei Studierenden notwendig.
Kahoot! eignet sich für Lernstandsüberprüfungen in der Lehre oder im Unterricht oder für die Gestaltung von kleinen Echtzeit-Wettbewerben. Auch hier sind Endgeräte bei Studierenden notwendig.
* [[Fördern von Interaktion und Gamification in der Lehre (Audience Response Systeme)]]


== Hintergrund ==
== Hintergrund ==

Version vom 8. September 2022, 09:22 Uhr

Zusammen­fassung

Kahoot! ist ein Voting-Tool mit dem Echtzeit-Wissensüberprüfungen im Klassenzimmer oder Hörsaal durchgeführt werden können. Es können auch Bilder in Fragen eingefügt werden. Die Oberfläche der App ist durch eine Gestaltung mit verschiedenfarbigen Feldern mit Symbolen charakteristisch.

Anwendungsszenarien

Kahoot! eignet sich für Lernstandsüberprüfungen in der Lehre oder im Unterricht oder für die Gestaltung von kleinen Echtzeit-Wettbewerben. Auch hier sind Endgeräte bei Studierenden notwendig.

Hintergrund

Organisation Kahoot!
Externes Hosting ja: Kahoot! Spiel einrichten
Selbst-Hosting ja: Kahoot! Pläne
Lizenz proprietär

Tutorials

Kahoot! selbt stellt eine (englischsprachige) Anleitung bereit, nachfolgend verlinkt.

Links zu externen Tutorials

Kurzbewertung

Vorteile

  • Basisversion für Bildungseinrichtungen ist kostenlos

Nachteile

  • in der Basisversion max. 50 Player pro Spiel