[gesichtete Version] | [gesichtete Version] |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
|||
(3 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 3: | Zeile 3: | ||
== Anwendungsszenarien == | == Anwendungsszenarien == | ||
* [[Fördern von Interaktion und Gamification in der Lehre (Audience Response Systeme)]] | * [[Fördern von Interaktion und Gamification in der Lehre (Audience-Response-Systeme)]] | ||
Kahoot! eignet sich für Lernstandsüberprüfungen in der Lehre oder im Unterricht oder für die Gestaltung von kleinen Echtzeit-Wettbewerben. Auch hier sind Endgeräte bei Studierenden notwendig. | Kahoot! eignet sich für Lernstandsüberprüfungen in der Lehre oder im Unterricht oder für die Gestaltung von kleinen Echtzeit-Wettbewerben. Auch hier sind Endgeräte bei Studierenden notwendig. | ||
Zeile 24: | Zeile 24: | ||
== Tutorials == | == Tutorials == | ||
<loop_media type="video" title="Kahoot im Unterricht" description="Urheberschaft: [https://www.youtube.com/watch?v=Qkf8vy1P0g8 Sebastian Schmidt]" copyright="CC BY 3.0" show_copyright="true" index="true" id=" | <loop_media type="video" title="Kahoot im Unterricht" description="Urheberschaft: [https://www.youtube.com/watch?v=Qkf8vy1P0g8 Sebastian Schmidt]" copyright="CC BY 3.0" show_copyright="true" index="true" id="634fd8797117c">{{#ev:youtube|Qkf8vy1P0g8|700}}</loop_media> | ||
=== Links zu externen Tutorials === | === Links zu externen Tutorials === | ||
Zeile 35: | Zeile 35: | ||
=== Vorteile === | === Vorteile === | ||
* Basisversion für Bildungseinrichtungen ist kostenlos | * Basisversion für Bildungseinrichtungen ist kostenlos | ||
* Lernende können spielerisch integriert werden | |||
</loop_area> | </loop_area> | ||
<loop_area icon="contra.png" icontext=" "> | <loop_area icon="contra.png" icontext=" "> | ||
=== Nachteile=== | === Nachteile=== | ||
* in der Basisversion max. 50 Player pro Spiel | * in der Basisversion max. 50 Player pro Spiel | ||
* bei externem Hosting muss der Datenschutz gewährleistet werden | |||
</loop_area> | </loop_area> | ||
<loop_index id="638737a16cc5c">Audience-Response-Systeme (ARS)</loop_index> | |||
<loop_index id="634fe624ce5ae">Kahoot!</loop_index> |
Kahoot! ist ein Voting-Tool mit dem Echtzeit-Wissensüberprüfungen im Klassenzimmer oder Hörsaal durchgeführt werden können. Es können auch Bilder in Fragen eingefügt werden. Die Oberfläche der App ist durch eine Gestaltung mit verschiedenfarbigen Feldern mit Symbolen charakteristisch.
Kahoot! eignet sich für Lernstandsüberprüfungen in der Lehre oder im Unterricht oder für die Gestaltung von kleinen Echtzeit-Wettbewerben. Auch hier sind Endgeräte bei Studierenden notwendig.
Organisation | Kahoot! |
Externes Hosting | ja: Kahoot! Spiel einrichten |
Selbst-Hosting | ja: Kahoot! Lizenzoptionen |
Lizenz | proprietär |
Wenn Sie dieses Element öffnen, werden Inhalte von externen Dienstleistern geladen und dadurch Ihre IP-Adresse an diese übertragen.
Creative-Commons-Lizenz "Namensnennung"